Client-Mod, die die /sell GUI eines Servers automatisch immer wieder mit einem Item-Typ füllt.
/sellmacro <item>eingeben, z. B./sellmacro wheatoder/sellmacro minecraft:diamond.- Die Mod schickt
/sellan den Server und wartet, bis die GUI offen ist. - Jeder Stack des gewählten Items aus deinem Inventar (inkl. Hotbar) wird per Shift-Klick in die GUI gelegt.
- Die Mod schließt die GUI (dabei verkauft der Server die Items) und öffnet sie mit
/sellerneut. - Das wiederholt sich so lange, bis du die
/sellGUI selbst schließt (Esc oder Inventar-Taste).
Hast du gerade keine passenden Items, bleibt die GUI offen und die Mod legt neue Items ein, sobald welche in deinem Inventar landen.
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
/sellmacro gui |
Einstellungen und Presets in einer GUI (auch Taste J) |
/sellmacro <item> [item ...] |
Makro mit bis zu 9 Items starten (Tab-Vervollständigung funktioniert) |
/sellmacro hand |
Item in der Hand verkaufen |
/sellmacro stop |
Makro sofort beenden |
/sellmacro preset save <name> |
Zuletzt gestartete Items als Preset speichern |
/sellmacro preset <name> |
Preset starten |
/sellmacro preset list / delete <name> |
Presets anzeigen / löschen |
/sellmacro confirm <true|false> |
Mit dem grünen Haken in der GUI verkaufen statt sie neu zu öffnen (Standard an) |
/sellmacro delay <0-20> |
Ticks zwischen zwei Shift-Klicks (0 = alles im selben Tick, Standard 1) |
/sellmacro protect <true|false> |
Umbenannte/verzauberte Items nie verkaufen (Standard an) |
/sellmacro damagestop <true|false> |
Bei Schaden sofort stoppen und die GUI schließen (Standard an) |
/sellmacro autoresume <true|false> |
Nach Server-Neustart/Transfer automatisch weitermachen (Standard an) |
/sellmacro idle <minuten> |
Letztes Makro nach so vielen Minuten ohne Eingabe starten (Standard 3, 0 = aus) |
/sellmacro limit rounds <n> |
Nach n Runden stoppen (0 = aus) |
/sellmacro limit money <betrag> |
Ab diesem Verdienst stoppen (0 = aus) |
/sellmacro earnings test <nachricht> |
Prüfen, welcher Betrag in einer Chat-Nachricht erkannt wird |
/sellmacro earnings pattern <regex> / reset |
Eigenes Muster für die Geld-Erkennung (erste Gruppe = Betrag) |
/sellmacro settings |
Alle Einstellungen anzeigen |
/sellmacro uuid |
Eigene UUID anzeigen (für die Freischaltung) |
Bestätigen-Knopf: Hat die /sell GUI einen Knopf zum Verkaufen (z. B. den grünen Haken unten rechts), klickt die
Mod ihn nach dem Befüllen an. Die GUI bleibt offen und wird nur geleert, /sell wird nicht jede Runde neu gesendet.
Erkannt wird der Knopf als einziges fremdes Item in der GUI, bei mehreren am Namen (z. B. „Verkaufen“) oder als letztes.
Auto-Fortsetzen: Wirst du durch einen Server-Neustart gekickt oder auf einen anderen Server transferiert, wartet das Makro bis zu 10 Minuten, bis du wieder auf einem Server bist, und macht dann mit denselben Items weiter. Verlässt du den Server selbst über „Verbindung trennen“, wird das Makro beendet.
AFK-Start: Hast du 3 Minuten lang weder eine Taste gedrückt noch die Maus bewegt, startet die Mod das zuletzt genutzte Makro von selbst. Das klappt auch, wenn Minecraft im Hintergrund läuft.
Taste K (änderbar unter Steuerung → Sell Macro) startet/stoppt das Makro mit den zuletzt genutzten Items, beim ersten Mal mit dem Item in der Hand.
Verdienst: Während das Makro läuft, werden Geldbeträge aus Server-Nachrichten (z. B. $1,234, 500 Coins)
zusammengezählt und mit Betrag pro Stunde angezeigt. Erkennt die Mod die Verkaufsnachricht deines Servers nicht,
mit /sellmacro earnings test prüfen und notfalls ein eigenes Muster setzen.
Falls der Server dich wegen zu schneller Klicks kickt, die Verzögerung erhöhen. Einstellungen und Presets werden in
config/sellmacro.json gespeichert.
Die fertige sellmacro-<version>.jar gibt es unter
Releases.
Benötigt Fabric Loader ≥ 0.19.5, Fabric API
für 26.2 und Java 25. Die sellmacro-<version>.jar in den mods Ordner legen. Die Mod läuft nur auf dem
Client, auf dem Server muss nichts installiert werden.
./gradlew buildDie Jar liegt danach in build/libs/.