Este documento descreve as futuras expansões e melhorias planejadas para o projeto Snake em C++.
- Modos de Jogo Adicionais
- Implementar modo Contra o Tempo (Time Attack) e modo Sem Paredes (Teleporte nas bordas).
- Power-ups & Frutas Especiais
- Adicionar frutas temporárias com efeitos (velocidade, pontos duplos, encolhimento de cauda).
- Abstração da Camada de Renderização (SFML / SDL2)
- Migrar a renderização do console/terminal para SFML ou SDL2 nativo mantendo suporte ao modo ASCII.
- Sistema de High Scores Persistente
- Adicionar salvamento de recordes em arquivo JSON/binário com tabela de classificação.