Los asentamientos funcionan como mini dungeons de una sola planta. Deben parecer lugares habitados y defendidos desde el mapa exterior, ofrecer un combate finito en el interior y dejar una consecuencia visible al conquistarlos.
- Old Oswestry — English Heritage: documenta una cerca o empalizada, viviendas con postes de madera, hogares centrales y actividad metalúrgica dentro del recinto.
- High Knowes — Historic England: describe asentamientos con doble empalizada, entrada controlada y varias viviendas de madera organizadas dentro del perímetro.
- Maiden Castle — English Heritage: muestra viviendas ordenadas frente a caminos suficientemente anchos para carros, además de graneros, talleres y trabajo metalúrgico.
- Bratton Camp — English Heritage: identifica defensas, viviendas, almacenes, graneros y talleres como partes de un mismo asentamiento fortificado.
- La pradera de
260x72contiene tres empalizadas separadas: Colmillo Rojo, Hachas Negras y Cuervos de Ceniza. - Cada fachada exterior tiene torres de madera, pieles, fogata, botín y una
entrada
J. Los monstruos de la pradera mantienen una zona de exclusión. - El interior de
108x46organiza tiendas, casa del caudillo, almacén, corral, forja y fogata alrededor de dos caminos públicos anchos. - Saqueadores, lanzadores y caudillos no reaparecen. La puerta
Upermite salir en cualquier momento; solo una limpieza completa entrega el botín del clan. - Al cobrar, el identificador del asentamiento entra en el guardado y su arte se elimina de la pradera. Una partida recargada no puede regenerarlo ni duplicar la recompensa.